Ação
Uma aventura de masmorra por turnos: cada vez que você dá um passo, todos os monstros dão um também. Gosmas andam a cada dois turnos, morcegos voam para todo lado e esqueletos aguentam dois golpes. Os monstros dormem até você chegar perto, espinhos sobem a cada dois turnos e poções curam. Desça 12 andares.
Pegue a chave e chegue à escada. Esbarre num monstro para atacá-lo — o monstro atingido perde a próxima jogada. Estrelas: concluir o andar, pegar as 3 moedas de ouro e não levar dano.
Setas ou W A S D para andar, Espaço para esperar um turno, R para recomeçar o andar, Esc para pausar.
Deslize numa direção ou toque ao lado do herói para andar para lá. Toque no herói para esperar um turno.