Akcja
Niekończący się biegacz 3D przez zamek oświetlony pochodniami. Twój rycerz pędzi długimi salami ze sztandarami, a drogę blokują beczki, kamienne kolumny, kolce, lawa, niskie belki i maszerujące szkielety.
Biegnij jak najdalej i zbieraj monety. Przeskakuj beczki, kolce i lawę, turlaj się pod belkami, omijaj kolumny sąsiednimi torami i przewracaj szkielety przewrotem. Złote skrzynie dają magnes na monety, tarczę albo podwójne punkty. Im dłużej biegniesz, tym szybciej i trudniej.
← → lub A/D — zmiana toru, ↑, W lub spacja — skok, ↓ lub S — przewrót.
Przesuń w lewo lub w prawo — zmiana toru, w górę — skok, w dół — przewrót.