Azione
La tua nave è una calamita. Dallo spazio cadono sfere cariche: le cariche opposte vengono attratte e raccolte, quelle uguali respinte… e se una ti colpisce comunque, fa male. Inverti il polo al momento giusto, costruisci lunghe combo e schiva le mine grigie, che le calamite non muovono.
Raccogli più sfere di carica opposta che puoi. Ogni 5 di fila aumentano il moltiplicatore combo. Sfere della stessa carica e mine tolgono un cuore; con tre sei fuori.
Muovi il mouse o usa ← → (A D) per spostarti; clic o Spazio per invertire il polo.
Trascina per muovere la nave, tocco rapido per invertire il polo.