Azione
Un’avventura nei sotterranei a turni: ogni volta che fai un passo, anche tutti i mostri ne fanno uno. Le gelatine si muovono a turni alterni, i pipistrelli svolazzano a caso e gli scheletri resistono a due colpi. I mostri dormono finché non ti avvicini, gli spuntoni escono a turni alterni e le pozioni ti curano. Scendi per 12 piani.
Prendi la chiave e raggiungi le scale. Vai addosso a un mostro per colpirlo: un mostro colpito salta la sua mossa successiva. Stelle: completare il piano, raccogliere le 3 monete d’oro e non subire danni.
Frecce o W A S D per muoverti, Spazio per aspettare un turno, R per ricominciare il piano, Esc per la pausa.
Scorri in una direzione o tocca accanto all’eroe per spostarti lì. Tocca l’eroe per aspettare un turno.