Action
Ton vaisseau est un aimant. Des orbes chargés tombent de l’espace : les charges opposées sont attirées et ramassées, les charges identiques repoussées… et si l’une te touche quand même, ça fait mal. Change de pôle au bon moment, enchaîne les combos et esquive les mines grises que les aimants ne déplacent pas.
Ramasse le plus d’orbes de charge opposée possible. Chaque série de 5 augmente ton multiplicateur de combo. Les orbes de même charge et les mines coûtent un cœur ; au bout de trois, c’est fini.
Bouge la souris ou utilise ← → (Q D) pour te déplacer ; clic ou Espace pour changer de pôle.
Glisse pour déplacer le vaisseau, touche rapidement pour changer de pôle.