Réflexion
Tu te réveilles dans une pièce fermée à clé. Inspecte les quatre murs, ramasse des objets, assemble les indices et trouve le code de la porte. Un court jeu d’énigmes point-and-click : sortiras-tu vite ?
Ouvre la porte avec le bon code à 4 chiffres. Évade-toi dans le meilleur temps ; les indices coûtent 30 secondes.
Clique sur les choses pour les examiner. Choisis un objet dans l’inventaire, puis clique où l’utiliser. Les flèches te font tourner.
Touche les choses pour les examiner. Choisis un objet dans l’inventaire, puis touche où l’utiliser. Utilise ‹ › pour tourner.