Acción
Una aventura de mazmorras por turnos: cada vez que das un paso, todos los monstruos dan uno también. Los slimes se mueven cada dos turnos, los murciélagos revolotean y los esqueletos aguantan dos golpes. Los monstruos duermen hasta que te acercas, los pinchos salen cada dos turnos y las pociones te curan. Baja 12 pisos.
Coge la llave y llega a las escaleras. Choca contra un monstruo para golpearlo: el monstruo golpeado pierde su siguiente turno. Estrellas: superar el piso, recoger las 3 monedas de oro y no recibir daño.
Flechas o W A S D para moverte, Espacio para esperar un turno, R para reiniciar el piso, Esc para pausar.
Desliza en una dirección o toca junto al héroe para dar un paso hacia allí. Toca al héroe para esperar un turno.